por RenéM el Mié Ene 03, 2007 7:00 am
Hola, para complementar lo dicho,
1.- La asignación de Piers no modifica los resultados del proceso.
2.- La asignación de Piers es una forma de decirle al Etabs cómo deseas que integre los esfuerzos y te los entregue como fuerzas.
3.- Al asignar una etiqueta de Piers a un Shell le estás diciendo que deseas las fuerzas (Axial, Corte y Momento) como muro, es decir, en sus secciones superior e inferior.
4.- Al asignar una etiqueta de Spandrel a un Shell le estás diciendo que deseas las fuerzas (Axial, Corte y Momento) como viga, es decir, en sus secciones izquierda y derecha.
5.- Puedes asignar el mismo nombre de Pier (ejemplo P1) en distintos niveles, estos resultarán en la salida como P1 de Nivel 1, P1 de Nivel 2, etc.
6.- Si asignas el mismo nombre de Pier a Shells del mismo nivel integrará los esfuerzos de esos Shells y te los entregará como un sólo muro.
Saludos desde Tucson, Az. USA.
René.-